陣営戦とか リアン
サブで女王行ったり、チェスいったり、宵行ったり。
そっちはあんま書くことなかったり。
そういうことで、陣営戦について。
赤の第1の人数が割れてたので行ってみました。
なんか最近負けてるようだし、人数少ないのもそのせいなのか。
いったいなぜ負けてるのか見てみようと。
まず、某ギルドのとこはレベル高いんだが、(名前だしていいかわからん
他がけっこう低めかなと思ったり。
第2の方が平均レベル高いんじゃないのこれ。
そして、やっぱ他の色の強いのが第1に集まってるようで、
緑小隊にすら赤大隊で競り負けてたりするし。
そんなんで、赤はあまり効率的に水晶が取れてないんだよねー。
赤はちょっと大隊に人数集まりすぎという。
つーか、レベル低いのが金魚の(ry
PT毎にちょっと分散して大隊避けつつ水晶とって小隊つぶしがいいんだが。
逆に人数多い大隊なのに大隊に当たってやられてたりするというw
他の色は効率的に水晶とって、自本陣周りの水晶キープしてたりするし。
とりあえず陣10は緑キーパー二人しかいなかったから、あれは小隊で潰しとこうよっていう。
緑本陣前の陣9はボッコにされるだけだから、無理に取らないほうがいいが・・。
まぁ第1はもっと他が頑張らないと無理じゃね?っていう。
第2から第1にふとももが来ればわからんが、
現状じゃ某ギルド以外の人のレベルが上がらない限り無理そう。
まぁレベル低いのは低いなりに偵察なり、人いないとこの水晶とりなり、
なんらかでちゃんとポイント稼げるようになれればいいんだけど。
一番良さそうな打開策は、
赤本陣周りの3つ(2,7,10)をずっと4人ぐらいの小隊でキープし、
他色本隊が来たら無理せず赤本陣に引き。
一人個体がちょこちょこ回って水晶キープを邪魔して。
(1分100Pだから相当でかい
そして大隊で真ん中(4,5,6,8)や、
ずっとキープされてるところを他色に稼がれないように
ぐるぐる回ってくのが良さそうじゃないの。
本陣周りが落とされたら、本拠に死に戻りした人がそちらに応援と。
まぁ他色の大隊がそこらに来てるなら応援にいくより避けて、
他の薄くなったところを回ったほうがいいわけだが。
そんな感じで、小隊の水晶キープ力が重要で、
4人ぐらいの小隊で他の小隊つぶせるようになるのが一番かね。
しかし、見た感じはまだまだ無理そうだなー。
俺は第2でまぁぬるぬるしてよう・・・。
まずはペット経験値剤が欲しいし。
そのうち第1で逆転できるよう頑張りたいがなー。
そんなリアン。
そっちはあんま書くことなかったり。
そういうことで、陣営戦について。
赤の第1の人数が割れてたので行ってみました。
なんか最近負けてるようだし、人数少ないのもそのせいなのか。
いったいなぜ負けてるのか見てみようと。
まず、某ギルドのとこはレベル高いんだが、(名前だしていいかわからん
他がけっこう低めかなと思ったり。
第2の方が平均レベル高いんじゃないのこれ。
そして、やっぱ他の色の強いのが第1に集まってるようで、
緑小隊にすら赤大隊で競り負けてたりするし。
そんなんで、赤はあまり効率的に水晶が取れてないんだよねー。
赤はちょっと大隊に人数集まりすぎという。
つーか、レベル低いのが金魚の(ry
PT毎にちょっと分散して大隊避けつつ水晶とって小隊つぶしがいいんだが。
逆に人数多い大隊なのに大隊に当たってやられてたりするというw
他の色は効率的に水晶とって、自本陣周りの水晶キープしてたりするし。
とりあえず陣10は緑キーパー二人しかいなかったから、あれは小隊で潰しとこうよっていう。
緑本陣前の陣9はボッコにされるだけだから、無理に取らないほうがいいが・・。
まぁ第1はもっと他が頑張らないと無理じゃね?っていう。
第2から第1にふとももが来ればわからんが、
現状じゃ某ギルド以外の人のレベルが上がらない限り無理そう。
まぁレベル低いのは低いなりに偵察なり、人いないとこの水晶とりなり、
なんらかでちゃんとポイント稼げるようになれればいいんだけど。
一番良さそうな打開策は、
赤本陣周りの3つ(2,7,10)をずっと4人ぐらいの小隊でキープし、
他色本隊が来たら無理せず赤本陣に引き。
一人個体がちょこちょこ回って水晶キープを邪魔して。
(1分100Pだから相当でかい
そして大隊で真ん中(4,5,6,8)や、
ずっとキープされてるところを他色に稼がれないように
ぐるぐる回ってくのが良さそうじゃないの。
本陣周りが落とされたら、本拠に死に戻りした人がそちらに応援と。
まぁ他色の大隊がそこらに来てるなら応援にいくより避けて、
他の薄くなったところを回ったほうがいいわけだが。
そんな感じで、小隊の水晶キープ力が重要で、
4人ぐらいの小隊で他の小隊つぶせるようになるのが一番かね。
しかし、見た感じはまだまだ無理そうだなー。
俺は第2でまぁぬるぬるしてよう・・・。
まずはペット経験値剤が欲しいし。
そのうち第1で逆転できるよう頑張りたいがなー。
そんなリアン。
打ち上げ リアル
シエン祭の打ち上げがありました。
さすがに行かないとまずいとおもったのでいったのだが。
なぜにいきなり開始時にビール瓶2本持たされて、
(どちらも他の人に注いで半分ぐらいで2つで一本分ぐらい
乾杯で一本飲み終わったら、
なぜかみさばコールがおこり、
もう一本飲まされるハメにww
そして飲み終わったらご馳走様が聞こえないとか言われるしw
さすがにやめておいたけど、最初からこれってどういうことなの…。
で、なんか最初からグロッキー状態だったわけだけど、
なんか熱燗とか持ってこられて、
飲まないといけないハメになり。
なんだかひどいことになりました。
さらに終わり際にまたなんか狙われるしww
勘弁してくださいというw
まぁお手製羊羹攻めで終わったからなんとかなったけど。
その後はやさしいお兄さんに送ってもらって、無事に帰りました。
ほんとうにありがとうございました。
とりあえず生きて帰ってこられたのが幸い。
みなさんお疲れ様でした。
そんな打ち上げ。
さすがに行かないとまずいとおもったのでいったのだが。
なぜにいきなり開始時にビール瓶2本持たされて、
(どちらも他の人に注いで半分ぐらいで2つで一本分ぐらい
乾杯で一本飲み終わったら、
なぜかみさばコールがおこり、
もう一本飲まされるハメにww
そして飲み終わったらご馳走様が聞こえないとか言われるしw
さすがにやめておいたけど、最初からこれってどういうことなの…。
で、なんか最初からグロッキー状態だったわけだけど、
なんか熱燗とか持ってこられて、
飲まないといけないハメになり。
なんだかひどいことになりました。
さらに終わり際にまたなんか狙われるしww
勘弁してくださいというw
まぁお手製羊羹攻めで終わったからなんとかなったけど。
その後はやさしいお兄さんに送ってもらって、無事に帰りました。
ほんとうにありがとうございました。
とりあえず生きて帰ってこられたのが幸い。
みなさんお疲れ様でした。
そんな打ち上げ。
論理と要望 リアン
まぁここに書いてもしゃーないんだろうけどw
静止砂漠強くなりすぎじゃね?ってのと
火竜の巣窟さすがに強すぎじゃね?ってのと、
そこの住み分けの論理はどうなってるの?ってのと。
前の静止砂漠は両手+慈悲の二人でもいけたからさすがに弱すぎたと思うんだが、
今の砂漠は武器77%強化が最低一人いないと、まともに削れないだろうし
ボスいたら相当なPTじゃないと挑むのが無理だし、
ボスに挑んだら挑んだで5分以上はかかって、後発PTに迷惑かかるし。
前のは弱い弱い言われてたけども、さすがに強くしすぎじゃないか?と。
これだと後々来る普通のPTはまともに狩れないと思う。
とりあえず、今と前の中間ぐらいがちょうどいいと思われる。
(マメシバにはそう言ったのに聞いてくれなかった。
火竜の巣窟もさすがに強すぎじゃね?っていう。
まぁこっちは強いけどドロップがうまいことを華としたダンジョンだから、
今のままでもいいかもしれないが。
さすがに盾でも全身77%強化じゃないときついって異常じゃね?
レア40鎧77%の盾といったけど、それでも死んでたし。
そして、経験値は砂漠よりも低いと。
異常とされてたHP半分の経験値1.5倍の5chのぐらいので
逆にちょうどいいぐらいではなかったんじゃないだろうか。
あれはさすがに、すぐ60になっちゃうからまずいかもだが・・・。
これらのダンジョンがどのぐらいの強さに設定されるかは、
そこらのユーザーの意見じゃなくて、運営の方針次第だと思うんだが。
ユーザーはヘビーユーザーとライトユーザーに大体分類され、
現状はどちらのダンジョンもヘビーユーザーの意見に合わされてると思う。
で、それだとライトユーザーはついていけない。
火山とか静止などエリートMAPはライトユーザー用のダンジョンで
PTであれば普通に狩れるぐらいがいいと思う。
77%強化の人よりも、無強化やちょっと強化の人に合わせる感じで。
現状ほぼエリートマップでのPTしかLv挙げる手段がないわけだし、
エリートマップの時点で敷居が高くてライトユーザーが減るってのはまずい。
現状は火山はまだしも、静止はちょっとまずい気がする。
強化しないと盾でもガリガリ削れるから、敷居が高すぎる気がする。
火竜はエリートで満足できない人用なんだろうけど、
強すぎて一部の強い人しか狩れてないし。
こりゃそのうち過疎るMAPじゃね?
さすがに強すぎる感じがする。
ってか火竜がエリートで満足できない人用なら、
エリートをこれほど強くする理由がないという。
現状のバランス感はどうなの?って思う。
果たして他の人はどう思ってるやら。
とりあえず要望は送ってみるが・・・。
で、宵前は過疎りすぎw
クエストないと40まであげれなくて普通に終わっちゃうからw
一応フレミオでのソロ狩りはあるけど、何時間もかかるし。
さすがに38Lvぐらいまでのクエストは実装させないとまずい。
そこまであがれば、クエストの合間に宵したり、
火山につれてってもらうなりで40まではいける。
そうすりゃ火山は人多いからなんとかなるだろう。
とりあえずいろいろ敷居が高いってw
敷居下げるための努力はユーザーもしてるから、
運営ももう少しせんとあかんて。
そんなリアン。
静止砂漠強くなりすぎじゃね?ってのと
火竜の巣窟さすがに強すぎじゃね?ってのと、
そこの住み分けの論理はどうなってるの?ってのと。
前の静止砂漠は両手+慈悲の二人でもいけたからさすがに弱すぎたと思うんだが、
今の砂漠は武器77%強化が最低一人いないと、まともに削れないだろうし
ボスいたら相当なPTじゃないと挑むのが無理だし、
ボスに挑んだら挑んだで5分以上はかかって、後発PTに迷惑かかるし。
前のは弱い弱い言われてたけども、さすがに強くしすぎじゃないか?と。
これだと後々来る普通のPTはまともに狩れないと思う。
とりあえず、今と前の中間ぐらいがちょうどいいと思われる。
(マメシバにはそう言ったのに聞いてくれなかった。
火竜の巣窟もさすがに強すぎじゃね?っていう。
まぁこっちは強いけどドロップがうまいことを華としたダンジョンだから、
今のままでもいいかもしれないが。
さすがに盾でも全身77%強化じゃないときついって異常じゃね?
レア40鎧77%の盾といったけど、それでも死んでたし。
そして、経験値は砂漠よりも低いと。
異常とされてたHP半分の経験値1.5倍の5chのぐらいので
逆にちょうどいいぐらいではなかったんじゃないだろうか。
あれはさすがに、すぐ60になっちゃうからまずいかもだが・・・。
これらのダンジョンがどのぐらいの強さに設定されるかは、
そこらのユーザーの意見じゃなくて、運営の方針次第だと思うんだが。
ユーザーはヘビーユーザーとライトユーザーに大体分類され、
現状はどちらのダンジョンもヘビーユーザーの意見に合わされてると思う。
で、それだとライトユーザーはついていけない。
火山とか静止などエリートMAPはライトユーザー用のダンジョンで
PTであれば普通に狩れるぐらいがいいと思う。
77%強化の人よりも、無強化やちょっと強化の人に合わせる感じで。
現状ほぼエリートマップでのPTしかLv挙げる手段がないわけだし、
エリートマップの時点で敷居が高くてライトユーザーが減るってのはまずい。
現状は火山はまだしも、静止はちょっとまずい気がする。
強化しないと盾でもガリガリ削れるから、敷居が高すぎる気がする。
火竜はエリートで満足できない人用なんだろうけど、
強すぎて一部の強い人しか狩れてないし。
こりゃそのうち過疎るMAPじゃね?
さすがに強すぎる感じがする。
ってか火竜がエリートで満足できない人用なら、
エリートをこれほど強くする理由がないという。
現状のバランス感はどうなの?って思う。
果たして他の人はどう思ってるやら。
とりあえず要望は送ってみるが・・・。
で、宵前は過疎りすぎw
クエストないと40まであげれなくて普通に終わっちゃうからw
一応フレミオでのソロ狩りはあるけど、何時間もかかるし。
さすがに38Lvぐらいまでのクエストは実装させないとまずい。
そこまであがれば、クエストの合間に宵したり、
火山につれてってもらうなりで40まではいける。
そうすりゃ火山は人多いからなんとかなるだろう。
とりあえずいろいろ敷居が高いってw
敷居下げるための努力はユーザーもしてるから、
運営ももう少しせんとあかんて。
そんなリアン。
盾やらダンスやら陣営やら リアン
盾とか石弓始めました。
弓もいますが、33になってクエ全部終わったら放棄予定。
盾は32Lvになり、宵にいってみました。
思ってたよりも、ずっときついです。
なんといっても、ほぼ間がなくスキル連打しないといけないのがきつい。
そうじゃないとタゲ取られる、それでもタゲとられる。
(一緒にいった相方の火魔の火力が異常だったからだがw
ちなみに、正中、飛び切り、昇華それぞれの間に暗殺をはさむ感じです。
これなら調息があれば通常打つことなくスキルを打ち続けれます。
しかしその正確な連打がきちーというw
まぁ慣れていくしかないわな。
そして、ダンスイベントがありました。
途中からしか見てませんが、すごく人が多かったですね。
まぁこれでも少ないぐらいなんだろうけどw
ダンスのほうは、いろいろ創意工夫を凝らしていて、
なかなか面白かったと思う。
運営に話してLIENS WALKER杯でもやろうかと思ったが、
さすがにアレなのでやめておいた。
景品とか究極水晶2個ぐらいしかだせねーしw
ダンスの前の陣営戦ですが、第2はひどい有様でした。
なんか緑も青もダンスに人が行ったのか、10人ぐらいしかいなく。
全部水晶が赤になってしまったという。
で、最終結果が赤19000、緑と青500ぐらいという。
コイン18枚の点数300点ぐらいでした。
しかし、さすがにこの差はまずいんじゃね?
緑本陣の水晶前に居座った俺が言えることじゃないけど・・・。
まぁ第1では青緑勝ってるらしいしいいのかね、うーん。
一応LIENS WALKERの方は大体書くものは終わったけど、
スキルがどれがいいかの判断が甘かったり、
SSがないから見栄えが悪かったり、
いろいろまだまだ変えていくところはありそうだけども、
メンテの間ぐらいにしか更新しないので、非常にゆっくりだと思います。
そんなリアン。
弓もいますが、33になってクエ全部終わったら放棄予定。
盾は32Lvになり、宵にいってみました。
思ってたよりも、ずっときついです。
なんといっても、ほぼ間がなくスキル連打しないといけないのがきつい。
そうじゃないとタゲ取られる、それでもタゲとられる。
(一緒にいった相方の火魔の火力が異常だったからだがw
ちなみに、正中、飛び切り、昇華それぞれの間に暗殺をはさむ感じです。
これなら調息があれば通常打つことなくスキルを打ち続けれます。
しかしその正確な連打がきちーというw
まぁ慣れていくしかないわな。
そして、ダンスイベントがありました。
途中からしか見てませんが、すごく人が多かったですね。
まぁこれでも少ないぐらいなんだろうけどw
ダンスのほうは、いろいろ創意工夫を凝らしていて、
なかなか面白かったと思う。
運営に話してLIENS WALKER杯でもやろうかと思ったが、
さすがにアレなのでやめておいた。
景品とか究極水晶2個ぐらいしかだせねーしw
ダンスの前の陣営戦ですが、第2はひどい有様でした。
なんか緑も青もダンスに人が行ったのか、10人ぐらいしかいなく。
全部水晶が赤になってしまったという。
で、最終結果が赤19000、緑と青500ぐらいという。
コイン18枚の点数300点ぐらいでした。
しかし、さすがにこの差はまずいんじゃね?
緑本陣の水晶前に居座った俺が言えることじゃないけど・・・。
まぁ第1では青緑勝ってるらしいしいいのかね、うーん。
一応LIENS WALKERの方は大体書くものは終わったけど、
スキルがどれがいいかの判断が甘かったり、
SSがないから見栄えが悪かったり、
いろいろまだまだ変えていくところはありそうだけども、
メンテの間ぐらいにしか更新しないので、非常にゆっくりだと思います。
そんなリアン。
メンテ延長、その後 リアン
メンテが19時まで延長され。
ガチャ内容更新と砂漠、巣窟のドロップ変更
陣営のシステムが改善されるなどされたようで。
ガチャ20回ほどやってみました。
相方との交換用に一番欲しかったドギーはでなかったけど、
6英雄のヒーロー箱が出て。
未開封にしといて職とレベル選べるようにし、
フレミオで交渉希望で12mで出してたらば、
買いたさそうな人がいたので、こっちから声かけ。
で、最初10m希望だったらしいんだけども、
さすがに2m下げはアレかと思い、11mと言ってみたらば、
なんとこのブログ見てるらしく、それで通してくれました!
LIENSではほとんど宣伝してないのにびっくりw
購入&閲覧ありがとうございます。
11mも儲けてしまったわけだがどうするか。
とりあえず相方から取っておいて貰ったミケを購入。
あとは60装備にでも取っておくかね。
陣営は15分前に告知が出るようになり。
これはいいかも、とおもったら10分前と5分前の告知までw
さすがにそんなにはいらねーよw
で、陣営2はちゃんと素早く開きました。
順調に水晶周りをして、普通に勝利。
相方と二人行動して水晶取り主にしてたから
途中緑の強いPTとか青の集団にぼっこにされたりしたけどw
やっぱり個体行動で水晶取りつつ、
団体行動で小隊つぶしつつが一番点数高いのかね。
ありえんほど水晶の点数高くなってるし。
あとオープンでの指示はあんま関係ないようでw
普通に指示しなくても、個々がちゃんと行動できてるから問題ないかも。
他の色はどうだかわからんけど。
で、終了時に1100点ぐらいもの名誉点と、
点と同じ枚数のコイン1100枚獲得が表示され。
これはうめぇwと思ったら、戻ったらコインはもらえてないというw
で、同じ第2の青の人に聞いたら、220点で220枚もらえたそうで。
ちゃんと220枚もらえたとかwなんじゃそりゃw
まぁコインはけっこうあるから点数いっぱいのがうれしいが・・・w
しかしコイン1100枚ももらえたらいろいろできたのになー。
一応告知には不具合確認が来てるみたいがだがどうなるか。
とりあえずミケを進化させたいが、
いったいパッチキャットはいつ孵化できるか・・・。
サブにキャット孵化したのいるのにもったいねーw
そんなリアン。
ガチャ内容更新と砂漠、巣窟のドロップ変更
陣営のシステムが改善されるなどされたようで。
ガチャ20回ほどやってみました。
相方との交換用に一番欲しかったドギーはでなかったけど、
6英雄のヒーロー箱が出て。
未開封にしといて職とレベル選べるようにし、
フレミオで交渉希望で12mで出してたらば、
買いたさそうな人がいたので、こっちから声かけ。
で、最初10m希望だったらしいんだけども、
さすがに2m下げはアレかと思い、11mと言ってみたらば、
なんとこのブログ見てるらしく、それで通してくれました!
LIENSではほとんど宣伝してないのにびっくりw
購入&閲覧ありがとうございます。
11mも儲けてしまったわけだがどうするか。
とりあえず相方から取っておいて貰ったミケを購入。
あとは60装備にでも取っておくかね。
陣営は15分前に告知が出るようになり。
これはいいかも、とおもったら10分前と5分前の告知までw
さすがにそんなにはいらねーよw
で、陣営2はちゃんと素早く開きました。
順調に水晶周りをして、普通に勝利。
相方と二人行動して水晶取り主にしてたから
途中緑の強いPTとか青の集団にぼっこにされたりしたけどw
やっぱり個体行動で水晶取りつつ、
団体行動で小隊つぶしつつが一番点数高いのかね。
ありえんほど水晶の点数高くなってるし。
あとオープンでの指示はあんま関係ないようでw
普通に指示しなくても、個々がちゃんと行動できてるから問題ないかも。
他の色はどうだかわからんけど。
で、終了時に1100点ぐらいもの名誉点と、
点と同じ枚数のコイン1100枚獲得が表示され。
これはうめぇwと思ったら、戻ったらコインはもらえてないというw
で、同じ第2の青の人に聞いたら、220点で220枚もらえたそうで。
ちゃんと220枚もらえたとかwなんじゃそりゃw
まぁコインはけっこうあるから点数いっぱいのがうれしいが・・・w
しかしコイン1100枚ももらえたらいろいろできたのになー。
一応告知には不具合確認が来てるみたいがだがどうなるか。
とりあえずミケを進化させたいが、
いったいパッチキャットはいつ孵化できるか・・・。
サブにキャット孵化したのいるのにもったいねーw
そんなリアン。
KIA戦 野球
読売巨人軍と韓国王者KIAとの対戦がありました。
先発はゴンザレス。
ゴンザレスは3回1失点でまぁまぁの好投をしたが、
4回に交代した内海が5回に打たれてしまい、2失点で3点ビハインド。
ピンチは続いたが、交代した野間口が5、6回を見事に乗り切って。
相手の先発左腕ヤン・ジョンヒョンを打ち崩すことができず、
小笠原がソロHRを打つも、そのあとが続かず。
しかし、相手先発が交代し、亀井のヒット、工藤の四球で無死ランナー1,2塁。
バッターは主将であり、日シリMVPの阿部。
その阿部が見事に3ランHを打ち逆転!
その後も連打し一挙7得点!
7回からはオビスポが登板。
見事なピッチングで締めて、勝利!
まじ阿部はハンパナサス。
亀井さんもさすが世界っすw
あと工藤もよくやったな。
最後で打席に立った大田はもうちょい選球眼磨いて欲しいけど、
外低めにびしっとストレートが来てたから、ありゃ手が出ないわな・・・。
そして契約ですが、阿部はFAあるけど4年14億で残留濃厚。
これでしばらく捕手は安泰だ。
高橋尚はFAしてメジャーいきたいようで。
どの球団が手上げるかわからん状況だけども、
もし行くなら頑張って欲しいっす。
まぁ来季に向けて頑張りましょう。
そんな野球。
先発はゴンザレス。
ゴンザレスは3回1失点でまぁまぁの好投をしたが、
4回に交代した内海が5回に打たれてしまい、2失点で3点ビハインド。
ピンチは続いたが、交代した野間口が5、6回を見事に乗り切って。
相手の先発左腕ヤン・ジョンヒョンを打ち崩すことができず、
小笠原がソロHRを打つも、そのあとが続かず。
しかし、相手先発が交代し、亀井のヒット、工藤の四球で無死ランナー1,2塁。
バッターは主将であり、日シリMVPの阿部。
その阿部が見事に3ランHを打ち逆転!
その後も連打し一挙7得点!
7回からはオビスポが登板。
見事なピッチングで締めて、勝利!
まじ阿部はハンパナサス。
亀井さんもさすが世界っすw
あと工藤もよくやったな。
最後で打席に立った大田はもうちょい選球眼磨いて欲しいけど、
外低めにびしっとストレートが来てたから、ありゃ手が出ないわな・・・。
そして契約ですが、阿部はFAあるけど4年14億で残留濃厚。
これでしばらく捕手は安泰だ。
高橋尚はFAしてメジャーいきたいようで。
どの球団が手上げるかわからん状況だけども、
もし行くなら頑張って欲しいっす。
まぁ来季に向けて頑張りましょう。
そんな野球。
やっと リアン
ぱんださんに昨日システムの説明をしてもらって、
いろいろと問題点についてみんなで話し合い、
公式告知にもシステムについて書いてもらって、
やっと第2陣営が開かない不具合は解決されそうです。
つーか待機人数含めて各色30人以上&全体で105人以上なんてわかるかいwww
そんなんそのシステムの説明ないと、
人数満員(25名ぐらい)になっても登録するのなんていねーよw
まぁこれでちゃんとみんな第1に登録するようになるだろうし、
きっちり開くようになるだろうなー。
あとは第3陣営が開くかどうかだが・・・。
まぁ現状でそこまでは期待するのは酷か。
ってかレベル別陣営実装予定を書いちゃっていいんかねw
あんま大風呂敷広げすぎると逆に死ぬ気がするんだがw
そんなリアン。
いろいろと問題点についてみんなで話し合い、
公式告知にもシステムについて書いてもらって、
やっと第2陣営が開かない不具合は解決されそうです。
つーか待機人数含めて各色30人以上&全体で105人以上なんてわかるかいwww
そんなんそのシステムの説明ないと、
人数満員(25名ぐらい)になっても登録するのなんていねーよw
まぁこれでちゃんとみんな第1に登録するようになるだろうし、
きっちり開くようになるだろうなー。
あとは第3陣営が開くかどうかだが・・・。
まぁ現状でそこまでは期待するのは酷か。
ってかレベル別陣営実装予定を書いちゃっていいんかねw
あんま大風呂敷広げすぎると逆に死ぬ気がするんだがw
そんなリアン。
ラグのち1.5倍 リアン
メンテ後異常なラグが発生し、
しばらーく続いて狩りもできない状態になって、
しばらくたってやっと解決され。
どうやら新MAPのボスと取引所が原因だった模様。
で、そのお詫びのために経験値1.5倍。
アイテム1・5倍も来て欲しかった気もするが、
まぁこのぐらいのラグとかバグでこれならいいだろう。
しかもちゃんと60lvなってレベル上げれん人への対処もしとるし。
みさばはLv55になりました。
しかしそれほど狩りはしてません。
みさばTという盾をつくって現在31lv。
なかなかお金が溜まってますが、40装備で一気に消えそう。
とりあえず宵でいろいろやらんとなー。
で、陣営戦は相変わず第2が開きません。
こりゃー陣営戦が始まったときに
そのときの入場可能になった待機者がキャンセルされるだけで、
そのあとまた入場可能になった待機者がそのまま放置してたら、
人数が満たされずに第2が開かなくなってしまうんだろう。
つまり複数人いれば意図的に止めれてしまうという。
3分以上入場可能になってから陣営に入らないと強制キャンセルだとか、
陣営2や3を初めから空けとくなりしないとあかんわな。
(3分以上キャンセルなら延々と他の人も入らせずに止めとくのは不可能
しかしシステムがわからんからどーにもユーザーには考えようがないわけだが。
現状の細かいシステムだけでも説明してくれればいいんだがねー。
そんなリアン。
しばらーく続いて狩りもできない状態になって、
しばらくたってやっと解決され。
どうやら新MAPのボスと取引所が原因だった模様。
で、そのお詫びのために経験値1.5倍。
アイテム1・5倍も来て欲しかった気もするが、
まぁこのぐらいのラグとかバグでこれならいいだろう。
しかもちゃんと60lvなってレベル上げれん人への対処もしとるし。
みさばはLv55になりました。
しかしそれほど狩りはしてません。
みさばTという盾をつくって現在31lv。
なかなかお金が溜まってますが、40装備で一気に消えそう。
とりあえず宵でいろいろやらんとなー。
で、陣営戦は相変わず第2が開きません。
こりゃー陣営戦が始まったときに
そのときの入場可能になった待機者がキャンセルされるだけで、
そのあとまた入場可能になった待機者がそのまま放置してたら、
人数が満たされずに第2が開かなくなってしまうんだろう。
つまり複数人いれば意図的に止めれてしまうという。
3分以上入場可能になってから陣営に入らないと強制キャンセルだとか、
陣営2や3を初めから空けとくなりしないとあかんわな。
(3分以上キャンセルなら延々と他の人も入らせずに止めとくのは不可能
しかしシステムがわからんからどーにもユーザーには考えようがないわけだが。
現状の細かいシステムだけでも説明してくれればいいんだがねー。
そんなリアン。
先発投手陣 野球
まぁまだKIAとの対戦が残ってたりするけど、
今季は終わったということで、
ゆっくりと巨人のメンバーのまとめでもしますかね。
まずは先発投手陣から。
ゴンザレス
今季の絶対的エース!
14勝2敗と無類の強さで、
4球を出さない見事なコントロールに、
豪快なスイングで自分でタイムリーを打ったり、
きっちり送りバントを決めるなどまさしくエース。
今季は本当にお世話になりました。
いなかったら相当やばかった。
内海
本来ならエースなんだが、
相手のエース級にあてられたり、そのために無援護だったり、
10勝懸かった試合で最後に越智が打たれてしまい逆転負けとかで
3年連続10勝できず、なんとも残念な今季になってしまった。
しかしながら日シリ最終戦では見事な投球を見せてくれました。
やっぱりお前はエース。
高橋尚
なんだかんだで10勝。
いろいろ素行の悪さで叩かれたりするけども、
やっぱりヒサは巨人に必要だと思う。
今年はFA権があるが果たしてどうなるか。
できれば巨人に残って欲しいんだが…。
オビスポ
育成からあがってきた期待の新人。
今季途中からで6勝1敗、さらにCS、日シリで負けなしと
相当いい感じな子。
しかし外国人投手登録数が3人までの問題があり、
グライシンガーとどっちを取るかで迷うところ。
まずは来季居てくれるかどうかが問題だが。
たぶん他球団に目つけられてるだろうしな。
俺はできればグライよりオビにいてほしいなー。
グライシンガー
援護率に恵まれ、13勝をマーク。
グラグラでの暴投判定もあったりと
なんかひどかった気もするが、勝ち頭です。
東野
砂遊びと言われたりなんだりしたけども、
今季のローテ守りきるなど十分な働き。
もっともっと成長していってほしいところ。
最終戦では手に打球が当たり、無念の降板となったが、
打撲で来季は大丈夫そうだし、よかったよかった。
久保
7色の変化球で仕留める背番号11の裏エース。
ローテの穴を見事に埋めて、中日3タテを飾ってくれたり、
なかなかいい仕事をしてくれました。
ただ、もっと変化球磨けww
福田
4月ごろ先発をして、途中から2軍になってしまったが、
先発が安定してないころにまぁまぁの仕事をしてくれました。
来季はちゃんとローテに入れるだろうか。
そんな先発。
今季は終わったということで、
ゆっくりと巨人のメンバーのまとめでもしますかね。
まずは先発投手陣から。
ゴンザレス
今季の絶対的エース!
14勝2敗と無類の強さで、
4球を出さない見事なコントロールに、
豪快なスイングで自分でタイムリーを打ったり、
きっちり送りバントを決めるなどまさしくエース。
今季は本当にお世話になりました。
いなかったら相当やばかった。
内海
本来ならエースなんだが、
相手のエース級にあてられたり、そのために無援護だったり、
10勝懸かった試合で最後に越智が打たれてしまい逆転負けとかで
3年連続10勝できず、なんとも残念な今季になってしまった。
しかしながら日シリ最終戦では見事な投球を見せてくれました。
やっぱりお前はエース。
高橋尚
なんだかんだで10勝。
いろいろ素行の悪さで叩かれたりするけども、
やっぱりヒサは巨人に必要だと思う。
今年はFA権があるが果たしてどうなるか。
できれば巨人に残って欲しいんだが…。
オビスポ
育成からあがってきた期待の新人。
今季途中からで6勝1敗、さらにCS、日シリで負けなしと
相当いい感じな子。
しかし外国人投手登録数が3人までの問題があり、
グライシンガーとどっちを取るかで迷うところ。
まずは来季居てくれるかどうかが問題だが。
たぶん他球団に目つけられてるだろうしな。
俺はできればグライよりオビにいてほしいなー。
グライシンガー
援護率に恵まれ、13勝をマーク。
グラグラでの暴投判定もあったりと
なんかひどかった気もするが、勝ち頭です。
東野
砂遊びと言われたりなんだりしたけども、
今季のローテ守りきるなど十分な働き。
もっともっと成長していってほしいところ。
最終戦では手に打球が当たり、無念の降板となったが、
打撲で来季は大丈夫そうだし、よかったよかった。
久保
7色の変化球で仕留める背番号11の裏エース。
ローテの穴を見事に埋めて、中日3タテを飾ってくれたり、
なかなかいい仕事をしてくれました。
ただ、もっと変化球磨けww
福田
4月ごろ先発をして、途中から2軍になってしまったが、
先発が安定してないころにまぁまぁの仕事をしてくれました。
来季はちゃんとローテに入れるだろうか。
そんな先発。
メンテーン リアン
レイドマップやらいろいろ追加されるようですが、
とりあえずメンテです暇です。
みさばのズボンがハロウィン両手OPになりましたが、
はたして強くなったのかがよくわかりません。
一応防御力はあがったんですが・・・。
OPスキル増加量で攻撃力も上がるかなーと思ったけど、
ほとんどといっていいほど変わりない様子。
どういうことなの。
そしてとあるが40になり3次になりました。
やっと火山やらにいけそうです。
装備は順次揃えていく予定です。
陣営は第2が開きません。
もう仕様として認定されてしまってるのですが、
第1で待機中のがいたりすると開かないよう。
これはわざと待機中で止めてたりするのがいるような…。
早々に第2を最初からあけとくなり、第3を増やすなりしないと
陣営とかしか楽しむのがないから、人離れが進む一方だと思うな。
そんなリアン。
とりあえずメンテです暇です。
みさばのズボンがハロウィン両手OPになりましたが、
はたして強くなったのかがよくわかりません。
一応防御力はあがったんですが・・・。
OPスキル増加量で攻撃力も上がるかなーと思ったけど、
ほとんどといっていいほど変わりない様子。
どういうことなの。
そしてとあるが40になり3次になりました。
やっと火山やらにいけそうです。
装備は順次揃えていく予定です。
陣営は第2が開きません。
もう仕様として認定されてしまってるのですが、
第1で待機中のがいたりすると開かないよう。
これはわざと待機中で止めてたりするのがいるような…。
早々に第2を最初からあけとくなり、第3を増やすなりしないと
陣営とかしか楽しむのがないから、人離れが進む一方だと思うな。
そんなリアン。
